剑网三缘起:怀旧服轻功1.0挑战玩家,梦回天宝年间的操作体验
《剑网三缘起》的问世,仿佛一股怀旧之风,唤醒了众多老玩家的往昔记忆。其中,与70年代相近的游戏方式和操作技巧,充满了怀旧情怀。然而,轻功1.0版本的设计,却引发了广泛的讨论,激起了玩家们纷繁复杂的情感。
回忆与现实的落差
重做后的大轻功让玩家体验到了极大的方便。他们可以在空中轻松飞行,跨越很长的距离。但在《剑网三缘起》中,许多老玩家满怀期待地回归,却因为轻功1.0版本而感到失望。他们在体验轻功时发现,飞行距离短且无法续飞,这与他们记忆中的轻功有很大差距。那些在重制版中习惯了自由飞翔的玩家,在《缘起》中却要时刻担心从空中掉落。
这种差距让玩家感到非常不适。众多玩家反映,在缘起中执行任务时,稍远一些的地方都很难抵达。特别是那些需要前往较远地点完成门派日常修炼的任务,轻功1.0技能变成了一个难以克服的难题。这一现象也使得玩家的游戏体验变得相当糟糕。
气力值恢复的尴尬
完成剑网三缘起的日常任务后,每月都会有一个提升气力恢复速率的临时增益效果。这看似是为了弥补轻功的不足,但实际上效果并不理想。仅仅一分钟的气力恢复增益,对玩家来说远远不够。习惯了重制版大轻功的玩家,在使用1.0版本的轻功时,常常会遇到气力不足的问题。即便有这个增益效果,玩家在飞行一段距离后,仍需落地来恢复气力。这种情况在玩家执行任务或跑图时,带来了不少麻烦。更糟糕的是,如果玩家掉入水中,还得上岸才能重新使用轻功。
马匹速度的锐减
剑网三缘起中的马儿性能不尽如人意。马儿的移动速度提升只有70%,与重制版中的马儿性能相比,差距明显。在重制版中,一般马儿的速度就能达到105%,更别提特殊马匹了。因此,在缘起中,玩家会明显感到移动速度有所下降。而在重制版中,玩家懒得骑马,全靠大轻功跑图,但到了缘起里,由于轻功不给力,马速又慢,导致跑图所需时间大大增加。这也让玩家对重制版中的高效跑图方式感到怀念。
吐槽背后的支持声音
并非所有玩家都反对轻功1.0。有的玩家认为它有好处。在重制版里,大轻功可以无限续飞,有些PVP玩家用这个特性进行一些负面玩法,比如巡山劫镖,然后利用无限续飞逃脱。轻功1.0取消了这一功能,使得野外环境发生了变化。因此,一些野外玩家开始接受轻功1.0,认为这样做能让游戏更加平衡。
有些玩家从武侠游戏的核心特点出发思考。他们认为,在空中不断飞行违背了武侠游戏应有的氛围,显得不太合适。相比之下,轻功1.0这种较为原始的设计更能体现武侠的韵味。
坚守怀旧服的本质
剑网三缘起版中的轻功1.0存在不少不便,但与怀旧服的风格颇为契合。剑网三自始至终都沿用了这种轻功设计。怀旧服的宗旨在于让玩家重温往日剑网三的乐趣。它宛如一台时光穿梭机,将玩家带回到游戏的起点。尽管轻功1.0给玩家带来了一些麻烦,但从另一角度审视,它也在努力还原那个时代的游戏氛围。
从这个角度看,轻功1.0版的设计与怀旧服的产品理念相契合。它力求最大程度地重现过往的游戏形态,即便其中有些许不完美之处也在所不惜。
热议背后是热情
尽管大家对轻功1.0意见不一,但这并未削减他们对剑网三缘起的喜爱。虽然玩家们对轻功1.0带来的不便颇有微词,但他们依然热衷于在缘起的世界中冒险。这种矛盾的情感并未削弱他们对游戏的热爱。由此可见,剑网三缘起具有独特的吸引力。
亲爱的读者们,你们更偏爱哪种轻功——是大轻功还是轻功1.0?不妨在评论区留言告诉我们你的想法。别忘了点赞并转发这篇文章。
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